KDE, alla ricerca di concretezza
Il team di KDE 4, a quanto pare, non è solo un pozzo di idee da buttare nel pentolone e lasciarle li fine a se stesse e poi, ancora, nuove idee su nuove idee senza mai concretizzarle. 
A dire il vero non è mai stato così, solo che in giro spesso vengono portate in risalto solo bozze, concept, proposte stravaganti o features allo stato primordiale mentre al contrario si da poco spazio al lavoro sporco che gli sviluppatori fanno giorno dopo giorno per correggere bug e concretizzare idee già messe sul piatto per migliorare l’esperienza desktop dell’utente.
Celeste Paul, a tal proposito, ha fatto un resoconto dell’ultimo KDE Usability Meeting dove si è discusso sostazialmente di “usability bugs”. In parole povere si è esaminato come poter razionalizzare e concretizzare alcuni aspetti, circa l’usabilità, introdotti con KDE 4.
In esame sono stati presi principalmente quei bug elencati nella meeting page del wiki di KDE.
Alcuni aspetti interessanti:
- il team di plasma sta ufficialmente lavorando su una nuova system tray per renderla più razionale (è attesa già per KDE 4.3);
- si sta cercando di razionalizzare le toolbars delle varie applicazione che spesso, in date circostanze, creano disordine. A tal proposito è stato creato un wiki ad hoc per raccogliere idee e consigli;
- alcune idee per migliorare il layout della barra delle finestre. Una puramente estetica è quella proposta da Seigo;
- ottimizzare, rendere più intuitive e facilmente accessibili le operazioni più comuni che l’utente svolge sul proprio desktop. Ad esempio rendere più user friendly le operazioni nei menu contestuali;
- dare uno scopo più concreto al tasto Super della tastiera. O semplicemente non utilizzarlo solo come combinazione di tasti per attivare un effetto ma anche per un più logico e pratico aprire KMenu;
- migliorare l’usabilità e le operazione che Dolphin può svolgere.
Qualcosa di più dettagliato è possibile leggerlo direttamente nell’articolo di Celeste Paul dedicato al meeting.
Come si evince, il team di KDE non sta badando solamente al “sono più figo io e guarda cosa ho inventato di nuovo io” ma anche a concretizzare un lavoro ambizioso e portare a termine la mission di tale progetto.
Purtroppo in giro per la rete viene data spesso più rilevanza ad aspetti più frivoli o semplici concept di KDE creando false attese, falsi scenari o ancor peggio una falsa immagine di ciò che il team di KDE realmente è e svolge tutti i giorni.
KDE 4.2 è stata la risposta, KDE 4.3 sarà… ? Qualcosa di più concreto…
ps: per idee, proposte, suggerimenti e chi più ne e più ne metta, KDE ha partorito una sezione Brainstorm per Get Your Ideas Into KDE.
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